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天地人属性 编辑

每个英雄都有自己的属性:“天”或“地”或“人”
天克制地
地克制人
人克制天
(玩家打怪) 举例:
在PVE中:玩家“天”→怪“天”,对怪造成100%伤害
玩家“天”→怪“地”,对怪造成200%伤害
玩家“天”→怪“人”,对怪造成50%伤害
(怪打玩家) 举例:
在PVE中:怪“天”→玩家“天”,对玩家造成100%伤害
怪“天”→玩家“地”,对玩家造成102%伤害
怪“天”→玩家“人”,对玩家造成98%伤害
(玩家打玩家) 举例:
在PVP中:A玩家“天”→B玩家“天”,A对B造成100%伤害
A玩家“天”→B玩家“地”,A对B造成102%伤害
A玩家“天”→B玩家“人”,A对B造成98%伤害

蓄力型英雄 编辑

释放技能的时候,需要一定时间的吟唱,技能范围大杀伤力高。但是容易被打断。在释放技能的时候会额外多一条定力值给玩家增加技能释放成功概率。

控制型英雄 编辑

自身带有强控技能的英雄,例如:眩晕、恐惧、封穴等控制效果。控制技能瞬发,不需要吟唱。但是此类英雄的定力值比较少,很容易被打空定力值。

破定型英雄 编辑

自身普通攻击带有额外破定力值的效果,并且技能带有加速打爆敌人定力值效果,攻击速度快,段数多而频繁。很容易把敌人的定力值打空,而对敌人产生击倒、击退、击飞、浮空等控制效果。

*定力值概念:英雄都有定力值,定力值被打光,需要一定时间恢复。被打光定力值的时候,该英雄会受到击倒、击退、击飞、浮空等控制效果。

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